Mon petit craft dans la prairie
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Explications diverses sur les bugs

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Message par Tigrum Sam 9 Juin - 16:19

Je poste ce message pour vous expliquer ce qui ne va pas sur le serveur en ce moment, il y a des explications un peu techniques.

1) Le serveur crash fréquemment

C'est un constat, il crash au minimum une fois tous les trois-quatres jours. Je me suis donc penché de plus près sur ce problème.

*Notion de charge du système : il s'agit du nombre moyen de processus (programmes) en train de tourner et qui réclament l'utilisation du
*processeur. En général tout va bien tant que la charge est inférieur au nombre de processeurs de la machine
*(monocore = un processeur, dual-core = deux et ainsi de *suite) au dessus on dit qu'il est surchargé.


En regardant la charge du système on se rend compte qu'elle est en générale au dessus de 4 et qu'elle monte lentement, aux alentours de 15 le serveur plante.

Causes possibles :
- des plugins qui utilisent le processeurs de manière excessives.

Ce que j'aimerai faire :
- enlever tous les plugins et tester leurs combinaisons une par une voir s'il y en a une qui attaque la charge significativement.

Ce que vous pouvez faire :
- M'aider en étant connecté au moment ou je fais mes tests, les resultats étant plus significatifs s'il y a du monde connecté.


2) Les zones qui lags (Chunks corrompus)

On constate que certaines zones provoquent des gros freezes du serveur dès que quelqu'un y rentre. Lui-même ne peux presque plus bouger et tout le reste du serveur subit des lags violents. D'ailleurs si des mobs y sont situés la même chose se produit.

Causes possibles :
- La conversion de la map à 256 de hauteur qui a pu altérer certains chunks (je pense notamment au chateau maudit, rapellez-moi s'il était corrompu avant ou après la maj 256)
- L'arret brutal du serveur (typiquemment quand je dois l'arreter de force après un crash, cela peut corrompre certaines données.).

Ce que je compte faire :
- Pour l'instant complétement remplir ces chunks (entierrement d'un bloc (lequel serait le moins moche?)) pour ceux qui sont vides de constructions
et murer les constructions qui abritent ce genre de chunk.
- A plus long terme je cherche encore une solution efficace à ce problème, j'ai tenté de regenerer les chunks mais ça ne marche pas tout le temps.

Ce que vous pouvez faire :
- Trouver ces chunks corrompus, relever leurs coordonnées et les poster sur le forum.
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Message par birbuli Sam 9 Juin - 16:26

Pour remplir les chunks y'aurait pas un bloc air ?
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Message par BladOBeron Sam 9 Juin - 16:39

nope, l'air c'est le vide de base. Il faudrait les remplir de verre, ce serait marrant.
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Message par Tigrum Sam 9 Juin - 16:45

Le verre c'est une idée.
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Message par grumphy Sam 9 Juin - 16:45

de glace?
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Message par BladOBeron Sam 9 Juin - 16:50

la glace fond, ça foutrait de l'eau partout. Non, je suis plus pour le verre.
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Message par birbuli Sam 9 Juin - 17:10

+1 pour le verre ouais
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Message par grumphy Sam 9 Juin - 17:24

la glace fond si quelqu'un la casse, et je pense pas que le verre que tu veux mettre soit cassable lui.
et le verre c'est moche.
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Message par Tigrum Sam 9 Juin - 17:27

J'ai isolé grossierement la zone qui bug au chateau. Vous devriez pouvoir y aller maintenant.
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Message par BladOBeron Sam 9 Juin - 20:28

le verre c'est beau! et puis qui irait casser une aussi grosse masse de verre?
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Message par Orodru Sam 9 Juin - 22:01

ma beat
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Message par RavailDisney Sam 9 Juin - 22:03

je confirme.
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Message par BladOBeron Sam 9 Juin - 22:20

vandale!
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Message par MrPage19 Dim 10 Juin - 0:20

truand !!!
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Message par grumphy Dim 10 Juin - 10:32

Elfe !
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Message par BladOBeron Dim 10 Juin - 11:53

ça va, en fait, le château en lui-même n'est pas du tout touché.
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Message par Aohdh Dim 10 Juin - 12:37

ça bug quand même des qu'on s'approche...
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Message par BladOBeron Dim 10 Juin - 13:18

ah, pas moi, je m'y déplace librement.
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Message par Orodru Dim 10 Juin - 13:21

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Message par grumphy Dim 10 Juin - 13:26

heu, au lieu de faire une tour gigantesque te cassable, on pourrait pas faire simplement un trou sans fond? ça serait un peu plus rp et les gogoles qui s'en approcheraient perdraient leur stuff
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Message par grumphy Dim 10 Juin - 13:44

ou alors un "volcan" géant avec de la lave, parce que vraiment c'est MOCHE !! (on m'a déjà engueulé pour moins moche que ça :p )
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Message par Tigrum Dim 10 Juin - 14:29

Le problème c'est que si les gens y rentrent (ne serait-ce qu'en créative) bah tout le serveur bug. Si j'enleve juste tout de haut en bas vous allez penser à un bug de Chunk et marcher dedans.
En fait je pourrai avoir une solution qui consiste à utiliser world edit pour déplacer le chateau puis carrement supprimer la zone pour qu'elle soit regenérée plus tard. Si ça vous va trouvez un endroit ou mettre le chateau.
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Message par grumphy Dim 10 Juin - 14:50

Tigrum, veux tu m'épouser ?
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Message par Orodru Dim 10 Juin - 15:07

Bah oué c'est bien, ça !
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Message par MrPage19 Dim 10 Juin - 17:08

Sa me semble bien aussi ... surtout que je n'ai jamais vu le dit château moi ... ^^
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