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Message par Tigrum le Mer 4 Avr - 18:11

Comme j'ai introduit un système économique avec des dollars tout ça, je me dis que vous voulez peut-être avoir votre propre magasin ou vous pourrez vendre vos produits à vos prix.
Voila les règles auxquels sont soumis les magasins :
- Un seul magasin par personne.
- Ouvrir son magasin coute 1024$ (frais administratifs)

Je vous explique maintenant comment creer votre magasin :
- Tout d'abord munissez-vous de vos mains vides.
- tapez la commande /shop select
- Selectionnez une zone cuboïde avec un clic gauche pour le coin le plus en bas du cube et un clique droit pour le coin le plus haut.
- utilisez la commande /shop create NOMDUMAGASIN
Voila si jamais vous voulez supprimer votre magasin utilisez la commande /shop destroy NOMDUMAGASIN

Maintenant comment se servir de votre magasin :
-Pour définir le prix auquel vous vendez un objet : "/shop set sell NOMITEM PRIX", pour arreter de vendre cet objet utilisez "/shop set sell NOMITEM"
-Pour définir le prix auquel vous achetez un objet : "/shop set buy NOMITEM PRIX", pour arreter d'acheter cet objet utilisez "/shop set buy NOMITEM"
-Pour ajouter du stock à votre magasin utilisez la commande "/shop add NOMITEM QUANTITE"
-Pour retirer tout votre stock d'un item utilisez la commande "/shop remove NOMITEM"
-Pour définir une quantité maximum que votre shop peut contenir pour un objet (si vous achetez la laine par exemple mais pas trop) utilisez "/shop set max NOMITEM QUANTITEMAX"
- /!\ Utilisez la commande "/shop set minibalance MONTANT" pour que votre shop ne puisse pas utilisez votre argent si vous avez moins que le montant défini. Par exemple si je fais un "/shop set minibalance 1000" mon magasin ne pourra rien acheter si j'ai 1000$ ou moins. Si vous ne spécifiez pas de prix vous risquez de perdre tout votre argent.


Voila les commandes de base. Si vous avez des questions venez en parler ici je vous répondrai.

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Message par grumphy le Dim 8 Avr - 20:32

Pourquoi un seul magasin par personne? La lecture des stocks est galère donc ça faciliterai les achats...


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Message par BladOBeron le Lun 9 Avr - 9:01

parce qu'un seul magasin par personne suffit largement..

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Message par grumphy le Lun 9 Avr - 10:09

Bah ouais enfin je veux dire... ouais ok mais enfin ouais bon ok Smile

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Message par BladOBeron le Lun 9 Avr - 11:04

l'indécis.

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Message par zandoras le Ven 13 Avr - 19:03

Je comprend pas un truc =S

je fais
/shop select
/shop create Zando&co


après quand je fais /shop set sell Potion of Swiftness (extended) 121

c'est écrit : you are not in a shop pareil si je met "/shop browse"
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Message par BladOBeron le Sam 14 Avr - 7:21

tu es sur que ça t'a dit que le shop a été créé?
edit: et tu ne t'es pas trompé entre le click droit et le click gauche, pour le placer?
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Message par Morino le Mar 5 Juin - 9:34

J'avais eu une idée, mais je sais pas si c'est faisable en shop. Genre proposer des item enchantés, un joueur vient avec son XP, enchante un objet non-enchanté du magasin avec un certain nombre de niveaux, l'objet enchanté va dans le stock du magasin et ensuite le joueur peut acheter le même item enchanté avec le même nombre de niveaux mais avec l’enchantement qu'il voulait ?
Je sais pas si c'est très clair...
Ou juste proposer des objets enchantés, sans que le joueur doives venir avec son xp...
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Message par BladOBeron le Mar 5 Juin - 10:01

euh, t'es pas un peu tarée? XD Tu peux toujours farmer les niveaux et stocker des outils/armes enchantées que tu vendrais au cas par cas. C'est très possible.
Mais pour ton idée, automatiser ça serait une grosse faille dans le gameplay, ça ruine un peu l'enchantement ._. et ce serait surtout très chiant à faire

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Message par grumphy le Mar 5 Juin - 10:18

on peut aussi le faire à côté d'un de mes pièges à xp fonctionnels
et faut se rendre à l'évidence, les objets enchantés ça va devenir la norme donc bon...

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Message par RavailDisney le Mar 5 Juin - 10:38

J'en n'ai pas enchanté un seul sur ce serveur...
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Message par BladOBeron le Mar 5 Juin - 10:50

lvl 50, c'est long...

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Message par Morino le Mar 5 Juin - 11:47

Bah globalement ce serait des enchants assez bas niveau, c'est juste que le coté aléatoire de l'enchantement est quand même assez chiant... En plus comme ça va devenir beaucoup plus facile d'xp.. Enfin, une idée comme ça Smile
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Message par BladOBeron le Mar 5 Juin - 12:53

ben c'est ce que je dis, enchante en masse, fais des stocks, et deviens fournisseur. Mais bon, je me vois mal appliquer un mod qui fait que tu sélectionne ton enchantement alors que le jeu l'a voulu aléatoire pour justement faire de l'enchant ce qu'il est ~

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Message par Morino le Mar 5 Juin - 13:27

Yup je vais peut être faire ça alors, et puis en matière de boutique je ferai juste une boulangerie pâtisserie :3
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Message par grumphy le Mar 5 Juin - 15:19

SURTOUT QUE LE PUTAIN DE DRAGON DE L'ENDER DROPE PAS D'XP HEIN !

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Message par Morino le Mar 5 Juin - 15:58

Toujours là dessus ? xD
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Message par Tigrum le Mar 5 Juin - 16:53

Montrez-moi vos miches madame... Oups je m'égare.

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Message par BladOBeron le Mar 5 Juin - 17:07

il drope pas jusqu'au niveau 80?

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